Make your own free website on Tripod.com

INDEX

Lianenspel

                                   (ook wel bekend als: Het spel van de schone jonkvrouwe in de toren)

 

Omschrijving

 

Honderden wat vreemde opdrachten, die in elkaar grijpen, moeten door alle groepen samen
weggewerkt worden.

 

Basis

 

Duur

Best wel lang. Een uur of 3, 4.

 

Eisen accommodatie / terrein

Een woonwijk, waar dingen te doen zijn. Het liefst ook winkels en telefooncellen in de buurt.
Plus een ruimte waar de hoofdpost kan staan. Dit moet
een open ruimte staan, met ruimte voor de wachtenden, en eventueel ruimte voor het resultaat.
En tenslotte een ruimte waar de spelletjes gespeeld
kunnen worden.

 

Groepsverdeling en -grootte; Leeftijd

Alle leeftijden. Homogene groepen, met leiding. Groepen van 6 à 8 kinderen, met 1 of 2
leiding. Het is wel mogelijk om opdrachten te maken voor
verschillende leeftijdsgroepen. Die kunnen allemaal in de grote stapel, maar dan wel
gemarkeerd. Zou een groep een opdracht krijgen voor een
andere leeftijdsgroep, dan blijft die opdracht liggen tot er een groep van die leeftijd om een
opdracht komt.

 

Verdeling leiding

Alle leiding loopt mee met de groepen.

 

Inhoud

 

Regels

De basis van het spel wordt gevormd door een groot aantal opdrachten, die in enveloppen
zitten (kinderen vinden het heerlijk om enveloppen open te
maken!). Deze opdrachten grijpen in elkaar. Zo kan het bijvoorbeeld voorkomen dat een
opdracht luidt: "haal een ei in de winkel", en een volgende
opdracht: "bak een ei". Ook kan het zijn dat een opdracht op een andere manier iets oplevert,
bijvoorbeeld een codewoord of een letter.

Bij de start van het spel krijgt iedere groep een eerste envelop, die uitgevoerd moet worden. En
ook een aantal jokers, die ingeleverd kunnen
worden als de groep geen zin heeft in de opdracht. (Bijvoorbeeld als ze al zon soort opdracht
gedaan hebben.)

Een opdracht levert dus iets op. Is de opdracht vervuld, dan kan de volgende opdracht worden
gehaald bij de hoofdpost. Dit gaat net zo lang door tot
alle opdrachten op zijn. Wanneer dat gebeurd is, hebben de groepen allemaal samen iets
volbracht. Bijvoorbeeld woorden gemaakt, of een kasteel
gebouwd. Dat is ook het leuke van het spel: alle groepen samen werken samen om de
opdrachten weg te werken, en daarbij maken ze gebruik van
voorwerpen die andere groepen voor hen verkregen hebben. Een andere naam voor dit spel
zou dan ook kunnen zijn: het samen-spel. (Of zit ik nou
te zwetsen?)

 

Voorbeeld-Onderdelen

 

 

 

33 Maak een tekening/verhaal over RP en PP en stuur dit op

1 Ga met de bus naar de OBT en zoek de openingstijden op

10 Zoek het woord

10 Bel nummer 013-xxxxxxx en zeg het wachtwoord

10 Speel 4 op een rij

10 Speel onderuit

10 Speel het stokkenvangspel

20 Speel twister

10 Speel dr Bibber

15 Speel bal doorgeven

10 Ga sjoelen

10 Speel tangram

10 Doe het ski-parcours

10 Doe het stelt-parcours

10 Speel boter, kaas en eieren

10 Doe de brancardrace

15 Doe een sponzenrace

15 Doe de oberrace

10 Ga naar de westermarkt, zing een lied en ga met de pet rond

10 Speel triominos

1 Bel aan en vraag een tomaat

1 Koop een komkommer

1 Koop een krop sla

1 Koop een pot augurken

1 Koop een pot zilveruitjes

1 Maak een salade en eet die op

2 Ga de eendjes voeren in het Wandelbos

20 Kleur een stoeptegel in

1 Ga kijken wat de stoeptegels voorstellen

2 Koop een roze strippenkaart op Station-West

1 Hoeveel speeltoestellen staan er op het Rendierhoff

10 Schrijf 4 regels (1/10 deel) van een gedicht over RP en PP

1 Zet een grote pijlentocht uit

2 Volg de pijlentocht

5 Bel aan en vraag een boterham

20 Maak een vlieger en laat die op

5 Bel aan en vraag beleg naar keuze

5 Smeer een boterham en eet die met z'n allen op

1 Koop een potje slasaus

19 Ga snoephappen in een teil met water

20 Maak de leiding nat

20 Ga onder de sproeier staan

10 Speel de toren van Pisa

11 Maak een kan ranja aan

 

 

          20 zoek een foto op

3 haal een tomaat

3 haal een ei

          1 haal een kopje suiker

5 haal een boterham

2 koop een pak pannekoekmix

2 koop een liter melk

1 koop een pak smeerboter

1 koop een pak bakboter

1 koop een pot jam

1 koop een brood

1 koop zes eieren

33 bak een pannekoek en eet die op

5 bak een ei en eet die op met een boterham

1 koop een komkommer

1 koop een krop sla

1 koop een pot augurken

1 koop een pot uitjes

1 koop slasaus

5 maak salade en eet die op

5 maak een boterham met jam en eet die op

2 ga de eendjes voeren en neem minstens 10 veren mee

1 maak een verentooi

10 teken een ... (dier)

10 maak een palmboom van kranten

10 maak een stoeptekening in een bepaalde straat

10 ga naar een bepaalde straat en kijk wat de tekening voorstelt

10 teken een vijfde deel van een beest

10 schrijf 4 regels (een tiende deel) van een gedicht

10 maak ranja aan

1 leg contact met Afrika via de PC

10 speel een spelletje op de computer

1 zoek in de bibliotheek de voornaam op van Livingstone

5 bel een telefoonnummer en zeg het wachtwoord

1 ga met de bus naar CS, neem een pasfoto en een bekertje mee

10 doe het stokvangspel

15 speel Dr. Bibber

40 kleur een stoeptegel in

1 kijk wat de 40 stoeptegels voorstellen

10 speel triomino

10 verzin een rebus

10 los een rebus op

1 zet een pijlentocht uit

1 loop de pijlentocht

20 speel onderuit

15 speel boter kaas en eieren

10 speel vier op een rij

5 maak een puzzel

15 maak een vlieger en laat die op

30 zoek een fles

5 lever flessen in

15 speel zakdoekje leggen

30 gooi met een waterballon

30 gooi flessen met water om

5 maak een flessenorgel en speel er een liedje op

1 afwassen en afdrogen

 

10 beeld tv-programma's uit

15 maak een anti-racisme poster

15 speel telefoontje

15 speel Roodkapje

15 speel moordenaartje

30 zing 3x3=9

 

Vanwege het warme weer werden de laatste 6 opdrachten op het laatste moment vervangen
door:

 

20 ga onder de sproeier staan

20 spuit elkaar nat met waterpistolen / flessen

20 doe een sponzenrace

20 laat leiding achter een zeil staan en gooi die nat

20 snoephappen in een teil water

 

Totaal: 564 opdrachten

 

Verder bestonden in een eerder stadium nog de volgende opdrachten:

 

speel valkuil

ga naar een bepaald adres, en haal daar iets op

 

 

Voorbereidingen

Veel, heel veel voorbereidingen! Het is moeilijk om aansprekende opdrachten te verzinnen, die
ook nog eens in elkaar grijpen. Ook het grote aantal opdrachten kost
nogal wat schrijf- en plakwerk. Met een computer en printer moet dit eventueel te versnellen
zijn. Maar dan nog zijn er veel dingen waarmee rekening gehouden
moet worden: omdat sommige opdrachten in elkaar grijpen, moeten sommige dingen in een
bepaalde volgorde liggen (je kunt geen ei bakken als het nog niet
gekocht is). Verder zit je nog met de dingen (letters, stukjes van een kasteel) die sommige
opdrachten opleveren. Hoe hou je bij welke opdracht wat oplevert? Dit
kan aan de hand van lijsten, waarop staat welke opdracht wat oplevert. Of door bij de
opdrachten gekleurde kaartjes te stoppen.

En dan is er het probleem van het toeval: het is mogelijk dat groepen dezelfde opdrachten
krijgen. Ze kunnen natuurlijk hun jokers inzetten, maar als het toeval heel
erg tegenzit helpt zelfs dat niet meer. En ook kan het voorkomen dat ze minder leuke
opdrachten krijgen dan andere groepen, en daar helpt geen ene joker tegen.

De oplossing hiervoor is nogal complex: het is mogelijk om iedere groep van tevoren een eigen
stapeltje opdrachten te geven, maar dat levert problemen op omdat
de opdrachten in elkaar grijpen. Als ze allemaal op een hoop liggen, is nog wel enigszins te
voorspellen hoe snel een opdracht uitgevoerd is, en wanneer dus de
volgende opdracht, die het voorwerp uit de eerste opdracht gebruikt, gegeven kan worden. Bij
tientallen verschillende stapeltjes opdrachten is dat niet meer te doen.

Een andere oplossing die zeker het bestuderen waard is, is het schrijven van een
computerprogramma, dat de opdrachten verdeeld, en daarbij rekening houdt met
de vragen die een groep al heeft gehad, de leeftijdscategorie van de groep, of de voorwerpen
voor een bepaalde opdracht al binnen zijn, en de resterende tijd (in
verband met het uitdelen van bijvoorbeeld letters. Lijkt het erop dat de limiet niet gehaal wordt,
dan kan het programma meer letters tegelijk gaan uitdelen). Dit lijkt
ideaal, maar het schrijven zal nog wel een probleem zijn.