4 Groepen. Vierkant speelveld, iedere groep heeft daar een kwart van.
Elk stukje heeft een nummer (1 t/m 4). Om de beurt gooit iemand uit de
groep met een dobbelsteen. Is het een ander nummer dan het eigen stuk,
(en geen 5 of 6) dan moet de groep proberen iemand uit het gegooide stuk
binnen te trekken. Lukt het, dan hoort deze ook bij de groep waar hij binnengetrokken
is. Winnaar is degene die in zijn eentje overblijft terwijl de rest in
een grote groep zit.